ASUS ENGTX295 teszt
Megérkezett az Nvidia új nagyágyúja, ma jelentették be hivatalosan is a dual gpu-s GTX 295-öt a Las Vegas-i CES-en.

Nálunk az ASUS kártyája tett látogatást. A doboz és a burkolat is elég impozáns új matricát kapott, már nem a szokásos hölgyemény a grafika témája – ennek már kifejezetten ideje volt szvsz – bár maradt a fantasy világ. No, de komolyabb témákra evezve, nézzünk egy kis specifikációt.

A dual gpu-s koncepció látszólag nem sokat változott a 9800GX2 óta, ugyanúgy egymással szemben helyezkednek el a magok, amelyeket egy közös hűtőborda és a PCB-k közé szorított ventillátor hűti – az eddigieknél sokkal hatásosabban. A gpu-k GT200b kódnévre hallgatnak, és 55nm-es gyártástechnológiával készültek. Akkor következzenek is a fotók:
Tesztkörnyezet:
Asus P6T Deluxe (1003)
Intel Core i7 965XE retail
G.Skill F3-12800CL8T-6GBPI-B
Asus ENGTX295 (1792MB DDR3)
CSX SLC 32GB SSD
Ultra X3 1000W
Thermalright TRUE Copper
Windows Vista Ultimate 64bit SP1
Nvidia 185.20 x64 beta driver
Nos térjünk is rá a kényes kérdésekre mint melegedés, ventillátorvezérlés, tuning. Ezen a ponton elkerülhetetlen nem a legnagyobb riválishoz a 4870X2-höz hasonlítani a kártyát, amely 2D üzemmódban ugyan nagyon halk volt, ám a 80-90 fok körüli hőmérséklet átlagosnak számított és bizony 3D módban elég nagy szélzajt produkált. A 295 pont az arany középúton van.
Vízhűtéshez szokott füleknek valószínűleg még mindig hangos lesz, de az X2-höz képest nincs meg az a hatalmas váltás, ennek a kártyának folyamatosan van egy alapzaja ami nem igazán lesz hangosabb 3D-ben sem, olyan 40-50% között mozog a ventillátor teljesítménye. Maga a borda a 9800GX2-höz hasonlóan heatpipe-os és aluminium lamellák közik össze a két rézmagot, amik a gpu-król vezetik el a hőt. Hál’ istennek a burkolat tervezésében is már tanultak a GX2-es hibáiból, és nem folytottál le se a ventillátort, sem a hátlap szabad szellőzését. Mitöbb az egész burkolat méhrács hatású lukkal van ellátva.
Az eredmény: 2D-ben 50C körül, játékok alatt pedig 70C körül tudja tartani a gpu-kat. Ez az eddigi leghatásosabb megoldást eredményezi amit eddig dual gpu-s kártyákon láttam, persze az 55nm-es magok is közrejátszanak ebben.
Tuning potenciál tekintetében úgyszintén nem lehet okunk panaszra, a gyári 576/1242/999-et elsőre 50%-os fix ventillátor vezérléssel 700/1500/1000-re állítottam és itt minden 3Dmark és game lefutott hibátlanul. A gpu-k vége valahol 710-720mhz körül lehet, 730-on belefagyott a 3Dmark-ba. A netes híresztelések ellenére nekem semmi problémám nem akadt a 158.20-as beta driver-el, minden hibamentesen futott. Az NVidia Control Center-ben semmi tuninggal kapcsolatos beállítás nincs (itt jegyezném meg a driver-es Physix gyorsítást kikapcsoltam, de ez amúgyis leginkább csak 3Dmark Vantage-ban okoz gyorsulást), de a legújabb Rivatuner mindenféle trükközés nélkül látja a kártyát. Akkor jöjjenek az eredmények!
default beállítások:
i7 965@3.20GHz
DDR3-1600c8
GTX295@576/1242/999
OC beállítások:
i7 965@4.00GHz
DDR3-1720c8
GTX295@700/1509/1000

3Dmark Vantage (Performance) default

3Dmark Vantage (Performance) OC
Játék tesztek
Crysis Benchmark 1920×1200 DX10 Very High noAA
GTA 4 Benchmark 1920×1200 DX10 High/Auto configure noAA
FarCry 2 Benchmark 1920×1200 DX10 Ultra High noAA
Konklúzió
Szerintem itt semmi meglepőre nem lehetett számítani, mit is lehet mondani zárszónak, jobb, szebb, gyorsabb mint versenytársai, a GTX295 az új single card csúcstartó. Quad SLI tesztekkel hamarosan jövünk…
















január 9th, 2009 at 15:59
durva..